Resumen de la experiencia 📖

En esta experiencia podremos ver una escena de Onirix con algunos elementos básicos pero que permiten generar una interacción mínima con el usuario: activación de animaciones, sonidos, y cambios de estados en elementos visuales. 

Al cargar la escena aparecerá una versión low-poly del planeta Tierra, y un botón para activar su rotación. Mediante este botón la Tierra comenzará a rotar y además se activará una animación incluida en el modelo 3D, donde algunos de los elementos del modelo cobran vida (animales, aviones, nubes, etc.). Mediante el editor de eventos podremos mostrar y ocultar el botón de Rotación y Parada de la Tierra, para activar y desactivar todo el movimiento y los sonidos asociados a la experiencia.

Disfruta de este sencillo ejemplo y utilízalo como punto de partida para dar rienda suelta a tus futuras experiencias.

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Características y consejos💡

Las siguientes características de Onirix se utilizan en esta experiencia:

Sonidos y efectos

En este caso se incluye un sonido de fondo para hacer que la experiencia sea más inmersiva, así como un sonido extra añadido cuando se activa la rotación de la Tierra.

Accede a la documentación sobre audios y efectos de sonido.

Eventos e interacciones

Diferentes elementos de las escenas de AR pueden incluir eventos que ocurren en diferentes momentos de la ejecución. En el caso de esta experiencia se han añadido estos eventos:

  • Al hacer click en el botón “Rotate the Earth”:
    • Se oculta dicho botón y se muestra el botón de “Stop” (con una transición)
    • Se reproduce la animación de la Tierra.
    • Se activa la rotación de la Tierra.
    • Se reproduce el efecto de sonido de rotación.
  • Al hacer click en el botón “Stop”:
    • Se oculta dicho botón y se muestra el botón de “Rotate the Earth” (con una transición).
    • Se detiene la animación de la Tierra.
    • Se detiene la rotación de la Tierra.
    • Se detiene el efecto de sonido de rotación.

Para más información accede a la documentación sobre eventos e interacción.

Modelos 3D y animaciones

En Onirix se pueden añadir diferentes tipos de recursos o Assets a las escenas. Uno de los más utilizados en este tipo de experiencias son los modelos 3D. Con este formato de Asset se pueden añadir elementos que incluyen animaciones, las cuales se pueden activar en diferentes momentos dentro del editor de escenas de Onirix, y por tanto, utilizar dichas animaciones para contar historias. 

En el caso de esta experiencia se cuenta con un modelo 3D de la Tierra, que tiene una animación en la que diferentes elementos del modelo cobran vida: nubes, animales, aviones, etc. 

Para más información consulta nuestra documentación sobre modelos 3D en Onirix.