Generalmente, las escenas más complejas de Realidad Aumentada (RA), están formadas por muchos elementos (modelos 3D, audios, eventos, etc). Cuantos más elementos conformen la escena, más difícil será mantener...
Tener sonidos y audios dentro de una escena de RA permite mejorar totalmente el carácter envolvente e inmersivo de la escena. Los casos de uso típicos para sonidos incluyen...
Hablemos de una de las últimas funcionalidades disponibles en nuestras app players para iOS y Android. El nuevo modo de transformación permite al usuario modificar objetos que forman parte...
Hasta el momento en que los buscadores web sean capaces de reproducir Realidad Aumentada (RA), seguiremos dependiendo de aplicaciones en dispositivos móviles a la hora de mostrar contenido de...
El concepto de Webs de RA ha sido un tema de moda durante mucho tiempo, sin nunca haber existido una fuente sólida y fiable. Hasta ahora. Información reciente de...
Hoy en día, la cantidad de desarrolladores y diseñadores que usan Realidad Aumentada en sus proyectos es cada vez mayor. Por ello, he pensado que es momento de hablar...
Junto con la última versión de Onirix Studio, hemos incluido dos nuevos tipos de assets que pueden ser utilizados a la hora de crear una escena. Un label es...